三国杀diy点评/学习记录1

哔哩哔哩   2023-08-21 11:23:02

月X雅评,试论天下。

我在三国杀设计上有停止思考过一段时间了,创新上遇到了瓶颈,因此特来请求一些同好,点评并欣赏其中的设计思路或技巧,以供自己与同好学习、交流、共同进步。这个系列以自己对别人作品的观点为主,不一定对但一定真心,如果你也愿意让我这个卑微的、弱小的、历史角落的无名小卒来欣赏,当然也欢迎前来分享~

本期为 矢澤にこ世界第一可愛 的作品:绘里、真姬、妮可。万分感谢这位朋友愿意接受邀请并同意借用作品!!!


(资料图)

NO1.绘里

【尊持】有三个效果

1. 崩血换护甲的防御+干扰效果。1血换2甲让敌人没有集火你的欲望,还要反过来被弃一张,但锁定触发和自己3血开局,这个效果只能触发2回合,单看这个效果收益不明显。

2. 手牌上限=已损失体力值+剩余护甲值。发动一次效果1,自己的手牌上限就从1增加到4,虽然手牌上限在回合外几乎没什么用,但是崩到1血手牌上限就至少为3了,加上护甲,很多时候存牌比界英姿强。

3. 掉护甲摸牌决斗,决斗失败再崩血叠甲。效果1在回合结束后失去护甲会触发,决斗成功还好说,决斗失败,虽然护甲会回来,但血没了。简直比矢北还要怕多刀,而且就算能决斗打2个,第一轮前置位经常盲狙,一不小心就拉了仇恨或打队友上。

【梦荫】条件没有因“尊持”失去体力,那么就要求回合开始时只有1血避免尊持1,当回合没有受到任何伤害避免尊持3。最少需要不会被前边2人盲狙到,或开局有一手完美地防御牌。但大家都知道你觉醒后的强度,再加上你的防御手段非常有限,恐怕只能自求多福了。觉醒之后就能补血,存甲能力很强不用担心补的少,然后还能换一个很强的技能。

【玲心】大奇策,各方面能力提升了。

觉醒条件这么苛刻,生存能力那么薄弱,又极度依赖第一轮前置位,没有保护发挥非常有限。

NO2.真姬

【千金】和糜竺一样,多摸牌和2倍手牌上限表示很有钱,攻守兼备,光是这个效果就足够界孙权媲美了。

【意婉】不稳定的防御技,谋弈这个机制就是我预判了你的预判,很好玩。这个效果和灵雎的竭缘相似,很多时候真姬是不缺牌的,如果对手没攻心过就是纯猜,不过牌会带来怎样的收益也会成为重要的参考标准,心理学大师专属土豪将。

【惊弦】没有“锁定技”也没有“可以”,默认必须发动。用了不同花色就能据守+放权,2倍手牌上限和跳弃牌翻面有存牌重复,可能只有翻面。放权谁也很讲究,放辅助队友可以帮你翻回来,放主力可以快速推队。

虽然有3个技能,但真正的强度,可以说集中在简单粗暴的【千金】上,浓缩就是精华。

NO3.妮可

【欲争】

1.能在其他角色的回合里用牌,同目标还能摸牌。赤裸裸的挑衅曹丕,曹丕之所以强,是因为放逐限制行动。好在是每轮限一次,不然妮可必将掀起一阵腥风血雨。此外,这个技能还会引起插入结算。妮可选择锦囊,对卧龙诸葛亮发动,卧龙火计变火攻,妮可再用一个锦囊,卧龙可以看破一个无懈,妮可再用一个无懈,两边牌多的话算起来会比较麻烦。

2.顺着1继续的,可以减少插入结算,也是给敌人用的,让敌人的关键牌在关键时刻掉链子。

【令威】公孙康式的标记,但背水应该出现在这里吗?这里应该想说有没有都触发,背水的概念是玩家在做选择的时候,多出的“我全都要”选项。这个标记效果相当于催命符,克制存牌蓄爆类武将。如果都触发了,妮可还要跳过下一个出牌和弃牌,正好可以存着在【欲争】的时候用,配合起来单挑的时候很强。

看得出这位作者很用心很细致的去契合人物,字数上略有奔放,描述上有点问题但算得上中上水平。期待牌能上桌的一天!

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